星际争霸,作为一个十年的老游戏,陪伴玩家走过了风风雨雨十二年,而合作模式则于虚空之遗一起出境,至今也有七年多的时间,在一七年我拿到了人生第一台属于自己的笔记本电脑。
在跟随雷诺、凯瑞甘、阿塔尼斯游历科普卢星区,最后加入了对抗埃蒙的大军中,作为代理人指挥着一场场战斗。
时间转瞬即逝,我们的时代已经落下帷幕,所以想说点废话放进那不知在哪里的文献馆。
从作为战役和天梯模式的补充,到发展成熟成为星际争霸整个体系中重要的组成部分,这些年我们和五星上士法拉第混的很熟,在度假胜地维利蒂亚防止瓦莱瑞安选错盟友,帮吉娜拉向阿拉纳克表现傲娇,拆了埃蒙不知道多少的虚空碎片,把拜舍尔榨的一滴都不剩……
我们征战,我们见证,我们所向披靡,这些年是我们的故事。
当年我们还有一年两个新指挥官,强弱不论各有新意,还能期待出的新地图和新任务,但是现在我们明白,暴雪所带来的繁荣只是一个谎言。
我们曾经建立起来了如同执政官——高阶圣堂武士——卡莱这样等级森严的的指挥官强度排行榜,而一场场如同暗影疾行的试炼实际证明了,没有弱的指挥,只有弱的玩家。
我们也亲手毁掉了这个阶层制度,如同星灵帝国开启了对外扩张的黄金时代一样,每一个指挥官都开始大放异彩,为了应对不同地图,不同因子,不同ai之间的搭配,众多的战术体系被开发出来。
在卡拉和亚顿的团结下,星灵各个部落联合在一起,组成了规模庞大的星灵帝国,开启了黄金时代。
无数的战术创造而出,分类、总结、简化、传播,或是成为战略储备,静待那一个补丁的出现,从备用的战术储备转为正式体系中的战术。
黄金时代,每一位指挥官背后都站着一名将该指挥的理解和操作练习到巅峰的玩家。
在剧情中,星灵执政官阶层的傲慢断送了黄金的时代,星灵从繁荣走向衰败,部落分崩离析,众多科技被封存,直到被遗忘,永不见天日,而星灵还沉浸在长子的荣光当中。
而暴雪,再次饰演了那现实中的傲慢。
它本该是团结我们的纽带,却最终铸成了这场溃败。它所带来的希望不过是个谎言。
从泽拉图开始,官方缺少新意,做指挥官只知道加数值,理解何用?操作何用?细节何用?
都抵不过一台对空击退的高伤不朽者的一炮,也抵不过一只站在能量立场中的埋地机械感染者。
其中的不满者树立起旗帜,既然官方有所不为,那自那有所为者,毕竟rts巅峰之作这块金字招牌还是有作用的。
却没想到这竟是余晖。
十周年之际,盛会的欢愉还未消散,而它的时间就定格在了……
2020年10月16日
据说人在被剥夺了自由后……才能真正了解自己。我在想,你有多了解自己呢?
这远比用膝盖设计指挥官更加让人心寒,故事已经迎来结尾,玩家的流失已成定局。
庞大繁荣的星灵帝国分崩离析,我们的群体也变的四分五裂。
而无论是否有新玩家加入,我们应当去做我们该做的事。
就像终极黑暗中描绘的那样,剩余的星灵英雄和战士们将进行最后集结,将万世的智慧存入文献馆,直到再也没用内容可以言说。
至于埃蒙灭世以后,文献馆能不能存下来,不知道。
就算埃蒙灭世以后,宇宙中诞生了新的文明,新文明能不能找到文献馆,能不能看懂,还是不知道。
主宰覆灭了艾尔,星灵之间的派系斗争失去了意义,暴雪覆灭了星际,不论天梯还是合作,我们无一幸免。
庞大的帝国一日之间消失的无影无踪,只有阿塔尼斯带领的一个分支逃到了萨古拉斯。
所有的玩家只能任其流逝,或是流连于游戏大厅。
这场灾难最高议会已然消亡,曾经的执政官阶层覆灭。
正是预示着我们的黯然离开,成为历史与沉寂的技术。
或许未来还有不确定的因素,我们不知道微软那虚无缥缈的希望是不是下一个谎言。
新玩家会组成新的黄金舰队,组成替代最高议会的光影议会。
若是能有一日待到黑暗褪去,新生的达拉姆遵循的古代萨尔那加的预言去追寻遗留下的文献馆时,或许能像凯拉克斯看到亚顿之矛一样,惊叹一句他们的战术相当古老,但是依旧非常先进。
而创造了黄金时代的玩家,或者几年甚至十几年后,还会偶尔想起,轻的时候为了一个游戏绞尽脑汁的研究战术练习操作,心血来潮的下回来,带着已经遗忘了大半而只剩下印象的战术,和潜意识里的本能操作,如同亚顿之矛上被封存的狂热者军团。
那些依旧在玩,秉持着旧时代战术,只是因为失望而不在发声的老玩家,如同艾迪昂上被静置的净化者。
而半退坑,又舍不得完全退坑的玩家,就是在扩张时代散落出去的圣母舰,沉睡在星区的边缘,记录着曾经辉煌的那个时代,或是等待那个可能永远也等不到的来自艾尔的集结讯号。
如果哪天星际要关服了,那我只能告诉关服后才看到这里的朋友,我们失败了。
堕落的神明完成了他最终的目的,终结轮回整个宇宙将陷入无穷无尽的黑暗中。
正如泽拉图所说
我挑开了未来的面纱,却只看到了凐灭
期待是永世沉沦或者苏醒于天地新开
En Taro Adun
En Taro Tassada
En Taro Zeratu
En Turo Artanis