【骑士与龙 2-关于冒险家】官方帮助文档机翻

关于冒险家

姓名

成为同伴的冒险者预先有名字,但您可以通过点击成员详细信息屏幕的名字部分将其更改为任何名字。
除了名称之外,您还可以使用角色功能设置图像和线条。有关详细信息,请参阅关于角色。

种族/信仰

    种族

人属……能力平均。
矮人……体力极佳。
兽人……力量优秀。
精灵……魔力优秀。
地精……灵巧度优秀。
风精……敏捷性优秀。

    信仰

天空神…平衡之神,重视和平与秩序
亲情神…地球之神,重视爱与和谐
奋斗神…力量之神,重视冲突和破坏
奇迹神…魔法之神,重视奇迹和净化
签约神…工程之神,重视科技,契约
混沌神…尊重自然和混沌的时间之神

种族和信仰会在游戏开始时分配初始统计数据时影响基本统计数据,以及当您转向备用成员时的派对奖励类型。
派对奖金是根据种族和信仰的组合预先确定的。此外,效果的威力取决于冒险者的总属性。
如果两个备用成员具有相同的效果,则将应用功率较高的一个,而忽略功率较小的一个。让具有不同效果的冒险者成为待命成员。

地位

五个基本数据是:

V I T(体力):影响HP、防御、盾防御等。
STR(力量):影响物理攻击力、物理防御力等。
MAG(魔力):影响魔法攻击力、魔法防御力等。
DEX(灵巧):影响精准度、护盾回避率、暴击率等。
AGL(敏捷):影响攻击速度、护盾回避率等。

此外,根据基本数据和装备武器的性能确定各种参数。

物理攻击力:发动剑术、打击、射箭和匕首获得的技能时的力量。
魔法攻击力:发动火、冰、雷、圣风获得的技能时的威力。
穿透力:穿透对方防御力的力量。
物理防御力:防御对手物理攻击的能力。
魔法防御力:防御对方魔法攻击的能力。
暴击防御力:降低对手暴击伤害的力量。
命中率:用攻击击中对手的能力。与对手的水平差异进一步纠正了这一点。(后述)
盾牌防御力:用盾牌防守时防御力增加。
盾牌回避率:盾牌防御的概率。
暴击力:临界力量。
暴击率:重击的概率。
攻击速度:技能发动后恢复时间的速度。
注意度:显示攻击时注意力水平的提高程度。主要由职业决定。在 200% 时,它得到的关注是正常的两倍,在 80% 时,它只得到 0.8 倍的关注。注意力等级影响战斗中被敌人盯上的概率以及敌人所有攻击的伤害减免率。有关详细信息,请参阅战斗。

武器等级

有8个武器等级。
武器等级会根据你装备的武器类型而增加。
但是,你不能超过后面描述的“类”的增长限制。

武器等级和精度

准确率表示攻击是否会命中的概率,但这个值并没有按原样使用,而是通过你的武器等级与对手等级之间的差异进一步修正。此外,修正后的数值最大为99.5%,出错的概率会保持一定的小概率。
如果你的武器等级和对手的等级相同,那么命中的概率就是命中威力的值。如果对手的等级低于自己的武器等级,即使因为修正导致精度低于100,也几乎总是会命中。
另外,即使概率很高,如果骰子的结果是错误的,它就会处于所谓的“刮伤”状态,你可以造成正常伤害的30%。

“微弱”状态可以通过以下方式确认。
• 在红色伤害文本通常向上滚动的位置向下滚动。
– 在战斗信息中的招式名称中添加“…”,例如“攻击…”。

职业

通过提高特定的武器等级,您可以将职业转职为各种其他职业。
通过变更为更高的职业,可以获得HP、SP、基础属性的加成,并且可以延长后述的技能成长限制。你可以随时转职,想换多少次就换多少次,所以一定要努力成为一个更高的职业。
此外,还有下表中不存在的职业,因此请亲自游玩并查看它们。

职业成长系统

农民……没有条件。所有技能都可以成长到5级。
战士:任何物理攻击技能必须是5或更高。除了农夫,你可以将你的物理攻击技能提高到 15。

士兵:需要15或更多的剑术或打击。除了斗士之外,你还可以成长剑技和打击,最高可达 30 次。
骑士:需要30个或更多的剑术。除了成为一名士兵之外,您还可以将剑术提升至 60 级。
圣骑士:需要60或更多的剑术。除了骑士,你可以将剑术提升到100,打击提升到60,匕首和弓箭提升到30。
战士:需要30次或更多。除了士兵,你可以将打击增加到 60。
角斗士:需要60次或更多。除了战士,你还可以将打击提高到 100,剑技提高到 60,匕首/射箭提高到 30。

侦察兵……在匕首或射箭中需要 15 或更多。除了战士,你还可以将匕首和弓箭培养到 30 个。
刺客……需要 30 把或更多匕首。除了侦察之外,您还可以将匕首长到 60 根。
忍者:需要 60 或更多匕首。除了刺客,你还可以将匕首提高到 100,射箭提高到 60,剑技/打击提高到 30。
盗贼:需要30或更高的射箭。除了侦察之外,您还可以将射箭提高到 60 级。
狙击手:射箭必须是60或更高。除了盗贼,你还可以将射箭提升到 100,匕首提升到 60,剑术/打击提升到 30。

法师系统

农民……没有条件。所有技能都可以成长到5级。
法师……需要5个或更多的魔法攻击技能。除了农夫,你可以将魔法攻击技能提升到 15。

巫师……需要 15 个或更多火焰或雷霆之锤。除了法师之外,你可以将火锤和雷锤培养到 30 个。
巫师……需要 30 或更多火焰。除了成为巫师之外,您还可以将火焰增加到 60。
高级巫师……需要 60 或更多火焰。除了巫师,你还可以将火增加到 100,雷霆锤增加到 60,冰冻/圣风增加到 30。
术士……需要 30 或更多的雷霆之锤。除了巫师,你还可以将你的雷霆之锤增加到 60。
修会……需要 60 把或更多的雷霆锤。除了术士,你可以将雷霆之锤增加到 100,火焰增加到 60,冰冻/圣风增加到 30。

牧师……需要 15 或更多的冰冻或圣风。除了法师,可以成长冰冻,圣风最多30级。
主教……冻结必须是 30 或更多。除了牧师,你可以将霜冻成长至 60 级。
先知……冻结必须是60或更多。除了主教,你可以将冰增加到 100,圣风增加到 60,火/雷增加到 30。
牧师……需要30或更多的神圣之风。除了牧师,你可以将神圣之风增长到 60。
大祭司……需要60或更多神圣之风。除了牧师,你可以将神圣之风增加到 100,冻结到 60,将火/雷锤增加到 30。

技能

冒险者可以通过提高武器等级来获得各种技能。升级并获得新技能后,是时候检查您的技能了。

被动技能和主动技能

技能有两种:被动技能和主动技能。
・主动技能……技能组中设置并在战斗中激活的“双斩”和“治疗”等技能。如后所述,一旦获得,即使切换到其他武器也可以设置,但不能使用超过该职业的成长限制等级的技能。
・被动技能……“STR UP”、“可装备小盾牌”等技能组合中未设置的技能,获得后始终有效。没有主动技能等限制。例如,如果您获得了装备小盾牌的能力,那么无论您装备什么类型的武器或转换到什么职业,您都可以装备一个小盾牌。如果你觉得卡在一个任务中,除了提升你的主要武器技能外,你可能还想获得其他武器技能的被动技能。

主动技能系统

主动技能又分为进攻技能和恢复技能,进攻技能分为普通攻击和异常状态赋予技能,恢复技能又分为HP/SP恢复、异常状态恢复和特殊效果赋予技能。

攻击系统:普通攻击系统……二段斩击(剑术)、闪电(雷锤)等
攻击系统:挑衅系统……挥击(打击)、名称(剑术)等
攻击系统:异常状态系统……毒箭(射箭),诅咒(火焰)等
恢复系统:HP / SP恢复系统…治愈(圣风),祝福歌曲(射箭)等
恢复系统:异常状态恢复系统…治愈(圣风),复活(圣风)等
恢复系统:特殊效果系统……冰障(冻结),火焰武器(火焰)等。

目标和激活次数

攻击系统有四种目标类型:单一攻击、横向攻击、纵向攻击和全面攻击。

例如横排攻击时,横排有效,最多对3名敌人造成伤害。此外,在垂直攻击的情况下,它在单个垂直线上有效,但随着您移动到后排,伤害会降低。

恢复系统有两种目标类型:单一恢复和整体恢复。

消耗SP

每个技能都有自己的SP消耗。如果剩余的 SP 少于此值,则无法激活。SP在战斗中自动恢复。还有一些武器有减少SP消耗的效果。

硬直

每个技能都有一个固定的刚度值。恢复值是激活技能后到你可以再次行动的秒数。但是,实际的秒数是由这个数字和冒险者的攻击速度计算得出的。

武器技能和成长限制

学习过的技能即使切换武器也可以使用。
例如,即使将武器改为弓,也可以使用在剑术 Lv10 中学到的“剑舞”。
但是,您不能使用超过当前职业成长限制的技能。
所以剑技成长上限为5的法师不能使用“剑舞”。 

以士兵为例,士兵的成长上限为剑术30、打击30、匕首15、弓箭15、魔法攻击5。

剑、打击技能1-30级

匕首、射箭级1-15

魔法攻击技能1-5

学到的15个技能

此外,盔甲上的一些魔法效果提高了这些技能的极限。

资源下载: