MC自动化第一集文档

倚天剑,攻击力+99。它需要1000个铁锭

 

是的,这是一个非常苛刻的要求。一个格栅可容纳64个铁锭,即15.625格栅,

 

所以大概是这么多

 

是的,这的确是一个非常离谱的要求,根据mc百科的数据,平均每个区块16*16有77个铁矿,所以大概需要挖完13个区块才能整出1000个铁锭,如果是10000个,那么130个区块就是不可能的事。

 

当然,我也不是来泼冷水的,这的的确确是有方法的,不是刷铁塔,毕竟别的游戏可不一定有铁傀儡。

自动化

让我们从头———-不,从尾吧说起吧

 

尾巴:矿物处理

 

这一步是不需要加装任何mod就可以实现的内容,【你为什么不早说要mod?】老实说吧,我没说要有mod,这一步也不需要mod,再说没mod哪来的什么“倚天剑”。

 

矿物处理只是这种结构应用方法的一种,类似的结构也可以适用自动炼药。

 

箱子 熔炉 箱子 用漏斗将它们链接起来,就是最简单的“矿物处理”结构。此时此刻我们要注意的就是各个“组件”各自的特性,比如箱子上有实体方块不能打开,漏斗吸上方且可以向下和东西南北5个方向输送物品,熔炉上方进原料四方进燃料。———–只有掌握好各个组件,才能做出好的机器。

 

优化,在掌握好各个组件,制作好能用的机器之后,我们应该针对具体的使用场景做具体的优化,如果要吧这玩意放家里,那么将它小型化是很有必要的,毕竟5格的高度对于我这种喜欢住火柴盒的玩家来说有点不能接受。

但如果这是非常大型的的机器的一部分,最好不要做得太小,和其他组件最好能保持一定距离,能有足够的空间来好好检查,毕竟越是复杂的东西出问题的概率就越大。

 

上半部分就结束了 【】下半集我们将探索“计算”的重要性,加水加面可以应付一时,但绝不是长久之计。我们下集再见

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