《史莱姆大冒险》游戏草案2(废弃)
游戏创意 永远的堂吉诃德
文案编辑 永远的堂吉诃德
撰写时间 2022.5.21
简介
一个由玩家扮演史莱姆,通过控制身体水分的方式进行平台跳跃的游戏。
平台与操作方式
Windows
1 AD控制左右方向并进行移动。
2 W消耗水分进行喷射跳跃
3 S原地消耗水分
4 空格 场景交互
美术风格
画风参考
像素可爱小清新感受的画风。
史莱姆设定
1 是类似球形果冻状的Q弹可爱生物。
2 可以排出水分或吸收水分的方式改变自身体形。
3 体形会影响自身重量与碰撞体积。
4 以弹跳的形式进行移动。
5 可以通过喷射水分的方式进行大幅度跳跃
史莱姆形象参考《关于我转生变成史莱姆这档事》
UI
核心玩法介绍
体形机制
1 史莱姆体根据自身水分划分为3个阶段对应3种体形
2 体形影响碰撞体积,碰撞体积决定玩家能否进入一些狭小的管道。
3 小体积可以乘坐一些飞行道具,而大体形可以触发重力感应机关。
4 提醒越小移动速度越慢,通过移动速度给小体型史莱姆增加属性惩罚。
5 体形比率为3:2:1
关卡机制
1 蒲公英机制
2 管道机制
3 压力机关
文档总结
编写文档后发现,我其实对于平台跳跃的乐趣,挑战并没有一个清晰的认知。
只是突发奇想冒出一个史莱姆通过水分控制体积与重量的点子,并不足以构成玩法。