《史莱姆大冒险》游戏草案2(废弃)

《史莱姆大冒险》游戏草案2(废弃)

游戏创意 永远的堂吉诃德

文案编辑 永远的堂吉诃德

撰写时间 2022.5.21

简介

一个由玩家扮演史莱姆,通过控制身体水分的方式进行平台跳跃的游戏。

平台与操作方式

Windows

1 AD控制左右方向并进行移动。

2 W消耗水分进行喷射跳跃

3 S原地消耗水分

4 空格 场景交互

美术风格

画风参考

像素可爱小清新感受的画风。

史莱姆设定

1 是类似球形果冻状的Q弹可爱生物。

2 可以排出水分或吸收水分的方式改变自身体形。

3 体形会影响自身重量与碰撞体积。

4 以弹跳的形式进行移动。

5 可以通过喷射水分的方式进行大幅度跳跃

史莱姆形象参考《关于我转生变成史莱姆这档事》

UI

核心玩法介绍

体形机制

1 史莱姆体根据自身水分划分为3个阶段对应3种体形

2 体形影响碰撞体积,碰撞体积决定玩家能否进入一些狭小的管道。

3 小体积可以乘坐一些飞行道具,而大体形可以触发重力感应机关。

4 提醒越小移动速度越慢,通过移动速度给小体型史莱姆增加属性惩罚。

5 体形比率为3:2:1

关卡机制

1 蒲公英机制

2 管道机制

3 压力机关

文档总结

编写文档后发现,我其实对于平台跳跃的乐趣,挑战并没有一个清晰的认知。

只是突发奇想冒出一个史莱姆通过水分控制体积与重量的点子,并不足以构成玩法。

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