翻译了一下文档里面38.7.1章节的战术移动消耗
38.7.2空军封锁对移动的影响,注意就算是小于1大于0的空军封锁都会破坏地面单位的非战斗行军(administrative movement仔细查了一下发现原来administrative还有非战斗性行政勤务这个意思,但还是不知道怎么翻比较好,先暂定为非战斗行军吧)
38.7.3地形对移动的影响
(由于游戏本身是未翻译的所以还是把原文放出来比较好。)
本章节的生词:
Urban:都市(游戏里要比city大)
Rough:崎岖
Desert:沙漠/荒漠(东线没有,以后说不定会加入北非战役?)
Sand:沙丘(应该就是大沙漠里面常见的那种)
Tundra:冻土
Swamp:沼泽
本章节的生词就这些,大家学会了吗?顺便一提,地形对防御的加成也是十分重要的概念,这里也稍微翻一下吧。
防守部队的防守 CV 要乘以(1+地形修正+堡垒等级)
Bocage:树篱(应该指法国那边的树篱地形,东线我没发现有这种地形)
38.7.4道路对复杂地形的影响
也就是说部队在进入拥有较好道路的复杂地形比进入只拥有较差道路的复杂地形消耗更少的移动力。
38.7.5天气对移动的影响
mud就是指泥泞
38.7.6河流格子和战术移动消耗