相关视频将尽快发布
与本文档对应的RPG builder版本为1.1.0.5
当前时间为2021年10月,官方文档版本相对较旧,因此此文档是指插件的实际内容,与官方文档略有不同。
RPG Builder中的阵营是动态的,你可以制作任意数量的阵营,然后将它们与角色的种族绑定。
玩家可以通过获得阵营点数以改变该阵营对玩家的好感度。好感度的级别也可以由我们自行定义,你可以为每一级别的好感度设置NPC与玩家的交互模式。不同阵营间也可以设置好感度。
Base Info:基本信息
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ID:资源ID,系统自动生成
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Name:资源名称,用于在项目和编辑器中显示
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Display Name:展示给玩家看的阵营名称
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File Name:资源文件的名称,自动生成。
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Description:游戏中展示的阵营描述
STANCES:好感度设置
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Stance:好感度,可自定义,目前系统自带四个
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Hated:仇恨
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Neutral:中立
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Allied:盟友
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Honored:崇拜
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Player Alignment:对玩家的态度(看见你会不会揍你)
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ALLY:盟友
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NEUTRAL:中立
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ENEMY:敌对
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Start Points:需要多少阵营点数来到达此好感度
Default Interactions:本阵营与其他阵营的关系
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Faction:和哪个阵营的关系
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Default Stance:默认情况下对该阵营之间的好感度
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Start Points:到达此好感度需要多少阵营点数