RPG生成器文档:营地、派系

相关视频将尽快发布

与本文档对应的RPG builder版本为1.1.0.5

当前时间为2021年10月,官方文档版本相对较旧,因此此文档是指插件的实际内容,与官方文档略有不同。

RPG Builder中的阵营是动态的,你可以制作任意数量的阵营,然后将它们与角色的种族绑定。

玩家可以通过获得阵营点数以改变该阵营对玩家的好感度。好感度的级别也可以由我们自行定义,你可以为每一级别的好感度设置NPC与玩家的交互模式。不同阵营间也可以设置好感度。

Base Info:基本信息

  • ID:资源ID,系统自动生成

  • Name:资源名称,用于在项目和编辑器中显示

  • Display Name:展示给玩家看的阵营名称

  • File Name:资源文件的名称,自动生成。

  • Description:游戏中展示的阵营描述

STANCES:好感度设置

  • Stance:好感度,可自定义,目前系统自带四个

    • Hated:仇恨

    • Neutral:中立

    • Allied:盟友

    • Honored:崇拜

  • Player Alignment:对玩家的态度(看见你会不会揍你)

    • ALLY:盟友

    • NEUTRAL:中立

    • ENEMY:敌对

  • Start Points:需要多少阵营点数来到达此好感度

Default Interactions:本阵营与其他阵营的关系

  • Faction:和哪个阵营的关系

  • Default Stance:默认情况下对该阵营之间的好感度

  • Start Points:到达此好感度需要多少阵营点数

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