相关视频将尽快发布
与本文档对应的RPG builder版本为1.1.0.5
当前时间为2021年10月,官方文档版本相对较旧,因此此文档是指插件的实际内容,与官方文档略有不同。
武器专精是另一种提升角色能力的方式,提升武器专精的等级就等于在某个方向上增强了角色。一个武器专精可以包含一个或多个武器类型。武器专精可以升级,自然也就有经验值。从这个角度来看,武器专精甚至可以被当作是角色职业(class)的一种补充或代替品。
武器专精也可以有自己的天赋树(talent trees)、法术书(spell books)、属性(stats bonuses)和相关道具(items)。
角色职业和武器专精可以混用,当然你也可以单独使用其中的任何一种。比如暗黑破坏神就没有武器专精,怪猎就没有职业等级。
Base Info:基本信息
-
ID:资源ID,系统自动生成
-
Name:资源名称,用于在项目和编辑器中显示
-
Display Name:展示给玩家看的专精名称
-
File Name:资源文件的名称,自动生成
-
Description:游戏中展示的专精描述
Progression:基本信息
-
Level Template:本武器专精使用的等级模板
Weapons:该专精下的相关武器
-
Weapon Type:武器类型
-
EXP Modifier:当使用该武器完成某些事件或杀死敌人时获得的经验加成
Stats:与属性相关的设置
-
Stat:武器专精会影响哪个属性
-
Value:影响多少
-
Level Gain:每升一级影响多少
-
Is Percent?:是百分比吗
Talent Trees:该武器专精所使用的天赋树
-
Talent Tree:天赋树资源文件
Spellbook:该武器专精对应的法术书
-
Spellbook:法术书资源文件
Starting Items:初始装备设置
-
Item:装备资源文件
-
Count:装备数量
-
Equipped?:是否自动装备
Stat Allocation:属性分配
-
stat:可以为哪种属性分配点数
-
Max Value:最多可以提升多少
-
Cost:该属性每提升一级,需要消耗多少点数
-
Ammount Added:每一次提升多少