RPG builder官方文档翻译:界面概述和功能目录

RPG builder是一个功能强大的unity插件。有了它,任何人都可以创建自己的梦想RPG游戏,而无需编写代码。

用户只需修改一些名称和数字,并创建一些游戏元素,如技能、道具、任务和NPC,即可快速拼接游戏。

介绍一下布局

在左边,我们可以看到以下这些分类(Categories):

Combat(战斗):

战斗分类下的模组(modules)包括:

  • Abilities(攻击技能、法术)

  • Effects(效果)

  • NPCs(NPC)

  • Stats(属性)

  • Tree Points(技能点)

  • Spellbooks(法术书)

  • Factions(派系)

  • Weapon Templates(武器模板)

  • Species(物种)

  • Combos(连击)

General(通用):

通用分类下的模组(modules)包括:

  • Items(道具)

  • Skills(商业技能)

  • Level Templates(等级模板)

  • Races(种族)

  • Classes(职业)

  • Loot Tables(掉落列表)

  • Merchant Tables(商品列表)

  • Currencies(货币)

  • Crafting Recipes(图样)

  • Crafting Stations(工作台)

  • Talent Trees(天赋树)

  • Bonuses(奖励、增益)

  • Gear Sets(装备系统)

  • Enchantments(装备提升)

World(世界):

世界分类下的模组(modules)包括:

  • Tasks(目标)

  • Quests(任务)

  • World Positions(位置)

  • Resource Nodes(资源节点)

  • Game Scenes(游戏场景)

  • Dialogues(对话系统)

  • Game Modifiers(游戏修改器)

Settings(设置):

设置分类下的模组(modules)包括:

  • General(通用)

  • Combat(战斗)

  • Item(道具)

  • Editor(编辑器)

合作伙伴:

RPG Builder目前的合作伙伴包括:

关于模组(modules):

当模组被选中时,用户可以在下面看到所有与该相关的游戏元素(elements)。

点击任何一个游戏元素,用户就可以在右边看到这个游戏元素的详细信息。在这里用户可以编辑、保存、复制或者删除游戏元素。

当然,只需要点击“new”按钮,用户就可以随时为该模组创建新的游戏元素。

以下是相关资源链接:

资源下载: