工业化灯光AOV文档

使用方法:

  1. Blender灯光组AOV存储在视图层级别,因此目前此插件按视图层运行。在4.4版本中,将有一种新方法来创建场景中的所有灯光组。

  1. 将你的灯光放入名称以“lgt_”开头的集合中。

  2. 正确命名你的灯光,仅使用字母和数字。不要使用任何下划线(“_”)。

  3. 点击唯一的功能按钮为当前视图层生成灯光组。注意只有启用的集合才会被处理。

  4. 如果你想在多个灯光之间重用灯光组,只需复制灯光并保留其自动生成的“.001”编号后缀。它们将被忽略并恢复为所需的名称。

Nuke自动shuffle脚本安装

  1. 将 nuke_blender_autoaov.py 复制到你的 .nuke 目录中

资源下载: