《修仙之路》概念立项策划文档

 

策划作者:艾孜麦提·阿迪力

策划时间:2024年3月24日

《修仙之路》

(The Road to Eternal Life)

一、概述

1.游戏概念

《修仙之路》是一款竖版放置挂机养成类RPG手游,结合了修仙题材和角色养成元素。游戏让玩家在闲暇时刻通过简单操作体验修仙路上的难易与快乐,透过挂机获取资源和提升修为,进而探索更广阔的修仙世界,构建属于自己的仙盟,与众仙友共同成长。

2.目标市场

目标玩家主要为喜欢修仙题材和养成类游戏的玩家群体,年龄层跨度大,15岁到40岁不等,尤其受到忙碌的上班族和学生族的青睐,他们可以在游戏中通过放置挂机获得一种轻松愉快的放松方式。

二、游戏玩法

1.基本机制

1.1修炼挂机

玩家角色根据所在的修炼阁楼而自动获取经验值和修炼资源,即便离线也能持续进行,体现挂机特色。

1.2法宝修炼

通过消耗特定资源对法宝进行修炼,增强战斗力。

1.3门派系统

玩家可选择不同的修仙门派加入,每个门派拥有独特的技能及法术。

2.角色成长

2.1转生系统

达到一定修为后,角色可进行转生,每次转生均能显著提升角色的基础属性和解锁新的技能。

2.2技能学习与升级

通过阅读藏书阁中的秘籍,角色可以学习到更高级别的法术技能。

3.战斗系统

3.1自动战斗

玩家角色会自动寻找怪物战斗,战斗结果和获得的资源完全自动化。

3.2仙盟战

玩家可以创建或加入仙盟,参与仙盟间的战斗与挑战。

3.3天梯赛

玩家可参与的排位对战,胜者可以获得排名提升和丰厚奖励。

4.资源收集与制作

4.1炼丹

收集药材制作丹药,可以增强角色或直接出售获利。

4.2炼器

收集材料打造更高级的法宝和装备。

5.社交系统

5.1结盟

与其他玩家结成道侣,共同修炼,获得特殊修为加成。

5.2师徒系统

资历较深的玩家可以招收新手玩家为徒弟,共同成长。

6.世界探索

6.1秘境探险

玩家可以探索不同的秘境,挑战强大的Boss,获得珍稀资源。

6.2宗门任务

完成宗门发布的任务,获得贡献度和奖励。

7.放置挂机优化

7.1智能挂机

玩家可以设置挂机时的行为策略,优化资源的获取。

7.2离线收益

确保玩家离线后仍然可以获得一定的收益,但在线玩家将获得更多的优势和奖励。

三、技术规格

1.游戏引擎

1.1 Unity 3D

选用Unity 3D作为开发引擎,因其强大的跨平台特性可让《修仙之路》轻松部署于iOS和Android设备上,同时Unity的资产商店提供了大量便捷的插件和资源,有利于加速开发周期。

2.支持的平台

iOS:要求iOS系统版本不低于12.0。

Android:要求Android系统版本不低于6.0 (Marshmallow)。

3.性能要求

内存:至少需2GB RAM。

存储:初始安装需占用至少500MB的空间,随着游戏数据增加,需预留至少1GB的存储空间。

处理器:推荐使用Qualcomm Snapdragon 665或同等级别以上处理器。

4.网络需求

游戏需要持续的网络连接以登陆游戏服务器,进行数据同步和社交互动,至少需要3G网络连接,推荐使用Wi-Fi或4G网络获得最佳游戏体验。

四、美术与音效设计

1.美术风格

1.1角色设计

1.1.1风格

采用半写实风格,强调细腻的质感与服饰。

1.1.2详情

每个角色根据其修仙门派和特性设计不同的衣着和外貌特征,以显著区分身份和修为水平。

1.2环境设计

1.2.1世界构建

游戏世界由多个仙界构成,每个仙界有独特的地貌、天气和建筑。

1.2.2细节丰富

每个场景都融入了浓厚的仙侠元素,如云海、神木、宫殿等,同时注重光影、雾气等细节处理,以提升玩家的沉浸感。

1.3 UI设计

1.3.1界面风格

清新简洁,以中国风的元素为底,融入现代设计理念,确保玩家操作的直观性和便捷性。

1.3.2交互设计

考虑到挂机游戏特性,特别优化了信息显示和管理界面,保证玩家能快速了解角色状态和游戏进度。

2.音效与配乐

2.1音乐

2.1.1背景音乐

由专业作曲家创作的修仙风背景音乐,根据不同的仙界和场景变化相应的音乐风格,增强游戏的氛围感。

2.1.2特色音乐

为重要事件如转生、大战等设计独特的音乐,增强游戏中关键时刻的戏剧效果。

2.2音效

2.2.1效果音

为战斗、技能释放、环境变化(如水流、风声)制作精细的音效,提升游戏的真实感和沉浸感。

2.2.2界面音

为各种操作和界面反馈制作细腻的音效,提升玩家的操作体验。

五、界面设计

1.主界面

以飘渺的云海和远山作为背景,中间是游戏的 logo 和动态的仙气缭绕效果。

2.菜单项

2.1开始游戏

醒目的按钮设计,点击后进入角色创建或选择界面。

2.2继续修仙

对于回归玩家,直接进入上次离线位置。

2.3设置

音效、音乐、图像质量等设置选项。

2.4社交互动

进入好友、师徒、仙盟等社交功能区。

2.5秘境探险

直接进入秘境探险模式的入口。

2.6状态显示

服务器状态、玩家在线数实时信息展示。

3.角色界面

3.1角色资料

展示角色外观、名称、等级、修为信息。

3.2装备栏

详细显示角色现有的装备、法宝等,并提供快速升级、更换的操作入口。

3.3技能学习与提升

展现角色已学技能,并提供技能升级操作。

4.修炼界面

4.1自动修炼

展示当前修炼的状态,包括获得的经验、资源等。

4.2法宝提升

展示法宝的详细信息和升级选项。

4.3炼丹炼器

提供炼丹炼器的材料和进度条,以及完成的丹药和法宝。

5.战斗界面

5.1战斗信息

实时展示战斗的血量、伤害等数据。

5.2自动战斗设置

允许玩家设置战斗策略,如优先攻击类型、使用的技能等。

5.3战斗结果

战斗结束后展示获得的奖励、经验等。

 

六、系统设计

1.存储系统

1.1本地存储

采用SQLite数据库存储玩家的角色数据、游戏进度等信息,确保即使在无网络情况下也能正常游戏。

1.2云存储

利用云服务定期同步玩家数据,防止数据丢失,并支持跨设备游玩。

2.成就系统

2.1成就列表

详细列出所有可获得的成就,包括但不限于修炼达人、法宝收集者等。

2.2成就进度

实时更新玩家完成各项成就的进度。

2.3奖励领取

完成成就后,玩家可在此界面领取相应的奖励。

3.账户管理

3.1注册与登录

提供多种登录方式,包括手机号、邮箱、社交账号等。

3.2账户安全

提供二次验证、密码修改等功能,确保账户安全。

3.3数据同步

在玩家登陆游戏时自动同步最新的游戏数据。

4.更新与热修复系统

4.1自动更新

游戏客户端能检测到新版本并提示玩家更新。

4.2热修复能力

利用动态下发的方式修复游戏中的小Bug或进行小范围的内容更新,无需玩家下载安装包。

5.交互通知系统

5.1系统通知

重大活动、维护通知等通过游戏内弹窗及邮件通知玩家。

5.2社交互动通知

好友申请、仙盟邀请等社交互动信息的实时通知。

七、营销与运营

1.预热阶段

1.1公关发稿

通过游戏媒体、社交平台发放新闻稿,介绍游戏的独特卖点和特色内容。

1.2预告视频

制作高质量的预告视频,展示游戏的世界观、角色、玩法等,激发潜在玩家的兴趣。

1.3官方网站与社区

建立官方网站和社交媒体账号,发布游戏进展,构建玩家社区,为玩家提供交流平台。

2.上线前推广

2.1合作伙伴

与游戏论坛、直播平台、知名游戏KOL合作,进行游戏介绍和直播试玩。

2.2预约奖励

提供游戏预约功能,奖励预约玩家独家礼包,增加游戏预约量。

2.3广告投放

在主流社交平台和游戏平台投放定向广告,吸引目标用户群。

3.上线初期

3.1首发活动

设定首发登陆奖励、充值优惠等活动,提高玩家参与度。

3.2新手指导

通过精心设计的新手教程和引导,降低新玩家的入门门槛。

3.3玩家反馈收集

建立反馈渠道,积极收集并响应玩家反馈,快速迭代优化游戏。

4.持续运营

4.1定期更新内容

定期推出新的游戏内容,如新的修仙境界、新的秘境探险等,持续吸引玩家。

4.2节日与活动

根据传统节日设计游戏内活动,提供节日限定道具、角色装扮等。

4.3社区运营

通过官方论坛、社交媒体加强与玩家的互动,举办玩家活动,促进玩家的社区归属感。

八、开发阶段

1.系统设计与文档准备

1.1预研阶段

市场调研、定位分析、制定开发计划。

1.2系统设计

详细设计游戏架构、数据库设计、接口定义等。

1.3文档准备

完成需求文档、设计文档、开发规范等。

2.开发与测试

2.1前端开发

基于Unity 3D等工具进行游戏界面和逻辑的编码工作。

2.2后端开发

构建服务器端的业务逻辑、数据库管理,确保游戏的稳定运行。

2.3测试阶段

采用多轮测试,包括单元测试、集成测试、压力测试等,确保游戏质量。

3.发布与维护

3.1内测与优化

邀请限定玩家参与内测,根据反馈优化游戏体验。

3.2版本发布

正式上线,通过应用商店分发。

3.3持续维护

资源下载: