面试前,在网易游戏策划准备文件中加入一部分内容

这份文件是在4月左右编写的


我省略了一半的个人信息,以下内容的私人部分也省略了

我也负责整条科技赛道的运营,参与过公司和中国X银行的项目,单人带来了X以上的流水,频道固定日均曝光量X以上。

当然我超级爱玩游戏,从小时候玩红白机搓坏了4个手柄到现在steam仓库游戏50+, 最近dota2卡尔达到了宗师级别,在鱼塘局可以炸鱼的那种。

对文案和游戏的热爱,再加上出身于美院,有7年画龄,对于数据、逻辑、美术等元素的精通,如果我能成功拿到游戏文案策划的offer,想必和数值策划、设计、系统策划等同事的交流更加方便,过往经历让我事半功倍。

 

爱看的小说:

我爱看的小说种类繁多,古典名著就不详细讨论了,网文多看玄幻、武侠、修真、历史,也不拒绝都市、言情、克苏鲁、蒸汽朋克等、甚至连耽美,我都看过好多本。

我写过的小说:古风、言情、都市、校园

 

玩过的游戏(没必要全说,时间有限,说最新的、最好的、最熟悉的):

新游戏:光明记忆(国产之光fps)、只狼

老游戏:古墓丽影9、10、11三部曲,刺客信条系列中部分、巫师三(美剧)、看门狗、gta等

云通关:半条命Alyx、doom、奥日(云通关中)

 

喜欢的游戏类型:mmorpg,太累了,前几年剑网三、天刀什么都玩,镇魂曲、倩女幽魂、天下2等各种手游都尝试过,但是最近登录时间不多,原因是太肝了,没时间。

 

喜欢的游戏类型选答:最常玩的是米哈游的崩坏2,原因是2D游戏看起来省事、而且玩法成版块,各个活动间清晰明了。其实国内也有2d的武侠手机游戏,但是太冷门而且大多数是回合制,比如说《汉家江湖》、《江湖风云录》等,值得一提的是《江湖风云录》,原名《六扇门》,它作为一款回合制游戏,而且只有不到100mb,画风和机制、音乐等都很简单,但文案极度出彩。

 

武侠:只有武没有侠,《雪中悍刀行》更类似于仙侠,真正的武侠更类似于古龙的《七种武器》。当然这里不是说金庸的书不如古龙,只是在阐述这个问题上,古龙的书更有代表性,更加直白。

《七种武器》里,最关键的武器往往不是标题写出来的,多情环、孔雀翎什么的都是浮云,在《长生剑》里,古龙在书末说: “所以我说的第一种武器,并不是剑,而是笑,只有笑才能真的征服人心。所以当你懂得这道理,就应该收起你的剑来多笑一笑!”武器不是武侠的真谛,用武器的人才是武侠。同理,做国风武侠更要看重玩家,才能在武侠游戏中脱颖而出。

 

关于仙侠拟定:

《抱朴子》也对道进行了一些阐述,同时书中不仅有哲理,还有医学、仙侠等。

《史记》,帝王本纪可以读到有关帝王龙相的故事。

《聊斋》,关于鬼怪志异的故事,感情很丰沛

 

关于朝代选择:

注重天下大事的时候也要注重文化程度。

比如说汉代虽然名气上不如唐,但是因为击退侵略者收复领土,容易调动人们的爱国情怀,家国天下也很适合做游戏背景。

 

唐:文化底蕴浓厚,文武兼具。李白杜甫、公孙大娘,太平公主,上官婉儿,武则天。故事一抓一大把。

人设:

唐玄宗最疼爱的小公主,偷偷溜出宫,其实被皇帝暗中保护。

台词1(傲娇):什么嘛,我吃过比这个更好吃的……(饭后)真香

台词2(害羞):小乞丐,我要是能快点长大就好了

台词3(自刎前、平时认真):不管你是曾经的天魔宗少主还是朝廷通缉重犯,现在你就是我的小乞丐

台词4(主角回忆,产后依旧呆萌的小公主):小影啊小影,长大后千万别长成你爹那样哦。


一个最普通的乞丐,卖身葬父,被天魔宗长老收为关门弟子。历练天下遇到了小公主,不知身份的情况下陪伴公主度过一次又一次危险,诞生了爱情,背叛魔门,珠胎暗结,生下了影皇子。

台词1(孤独时):想活下去,我只能不择手段

台词2(自言自语):别告诉二丫(公主)我喜欢她

台词3(孤独时):爹,娘,我终于又有家了。

台词4(噩梦呓语):我认罪伏诛!放婉儿和小影走


皇后,统管天下武林的盟主之女,为了维持江湖和庙堂的稳定嫁入皇宫,和魔宗是死仇,杀母之仇。

台词1:三十年了,他还在等我吗?

台词2:婉儿这丫头,该玩够回来了吧。

台词3:龙脉蒙尘,大灾将起,该提醒圣上了。

台词4:世界上最强大的武器并不在皇宫,而在你的心里。


影皇子,流落民间的皇室血脉,父母为保住他的性命挥剑自刎天门山。传说长相动人,男生女相,但额头有一道长疤,用作男子身份的证明。   

番外,剧情线中间:公主和乞丐游览天下风光,帮助乞丐乞讨,乞丐用杀人的剑法叉鱼做饭等,暗生情愫。二人隐居湘西却被朝廷和魔宗找到,最终被迫自刎。孩子被天门山的正派第一剑客带走,被皇帝暗中关照抚养成人,从此朝廷和江湖开始不死不休的争斗。

 

 

明:最后一个汉人朝廷,锦衣卫,东厂宦官,《龙门客栈》、《锦衣卫》电影

人设:

西厂真正的总督,明面上的御书房小太监,皇帝的贴身侍卫。

制衡宦官的锦衣卫,掌管最先进的情报机构,天下墨家弟子的唯一合法聚集场所,善奇技淫巧和刺杀肉搏。

杜十娘:青楼女子,教坊司官妓,才艺双绝。实际上是燕王埋的一步夺权暗棋,用来搜刮朝廷官员的信息。

孔雀楼,认钱不认人的刺客门派,据说每一个刺客都不认识自己的队友,完全靠约定的记号行动。只要钱给的够多,除了皇帝的脑袋,其他人都能杀。

 

蒸汽朋克,维多利亚女王统治下的大英帝国(1937-1901)。

反乌托邦,和赛博朋克(赛博朋克2077、银翼杀手)的区别是科学技术的时间线,但他们的目的是一样的,都是利用相应的技术去实现反乌托邦的精神。第一部1902年蒸汽朋克作品《月球之旅》,一伙人试图把人用大炮发射到月亮上去。18年的游戏冰汽时代、诡秘之主有蒸汽朋克的成分。红警2的基洛夫飞艇。

和废土的区别,文明依旧存在,规则尚未打破。比如最近在steam上架的无主之地3。

克苏鲁,不只是触手、邪神,更多地是体现对于不可知的恐惧。比如说宙斯是可知的、奥丁也是可知的,他们的身世一清二楚,但是克苏鲁却让人感到恐惧,就像是尼采说的当人凝视深渊,深渊也在凝视你,克苏鲁更像是俯视深海蓝洞,让人极度恐惧,行话叫掉san值。比如说scp基金会系列,暗黑地牢、魂系列也有一点点等。

 

以上内容都是过去的事了,不代表现在本人的观点,酌情参考。

人设我还是很喜欢,尤其是小公主和小乞丐(魔宗关门弟子)的故事,可惜我懒得一批,上一本小说还没写完。

 

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