RPG builder是一个功能强大的unity插件。有了它,任何人都可以创建自己的梦想RPG游戏,而无需编写代码。
用户只需修改一些名称和数字,并创建一些游戏元素,如技能、道具、任务和NPC,即可快速拼接游戏。
介绍一下布局
在左边,我们可以看到以下这些分类(Categories):
Combat(战斗):
战斗分类下的模组(modules)包括:
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Abilities(攻击技能、法术)
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Effects(效果)
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NPCs(NPC)
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Stats(属性)
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Tree Points(技能点)
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Spellbooks(法术书)
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Factions(派系)
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Weapon Templates(武器模板)
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Species(物种)
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Combos(连击)
General(通用):
通用分类下的模组(modules)包括:
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Items(道具)
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Skills(商业技能)
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Level Templates(等级模板)
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Races(种族)
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Classes(职业)
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Loot Tables(掉落列表)
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Merchant Tables(商品列表)
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Currencies(货币)
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Crafting Recipes(图样)
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Crafting Stations(工作台)
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Talent Trees(天赋树)
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Bonuses(奖励、增益)
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Gear Sets(装备系统)
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Enchantments(装备提升)
World(世界):
世界分类下的模组(modules)包括:
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Tasks(目标)
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Quests(任务)
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World Positions(位置)
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Resource Nodes(资源节点)
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Game Scenes(游戏场景)
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Dialogues(对话系统)
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Game Modifiers(游戏修改器)
Settings(设置):
设置分类下的模组(modules)包括:
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General(通用)
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Combat(战斗)
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Item(道具)
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Editor(编辑器)
合作伙伴:
RPG Builder目前的合作伙伴包括:
关于模组(modules):
当模组被选中时,用户可以在下面看到所有与该相关的游戏元素(elements)。
点击任何一个游戏元素,用户就可以在右边看到这个游戏元素的详细信息。在这里用户可以编辑、保存、复制或者删除游戏元素。
当然,只需要点击“new”按钮,用户就可以随时为该模组创建新的游戏元素。
以下是相关资源链接: