国际象棋游戏设计文件

游戏设计文件

1、 游戏名称:

X世界:机械时代

二、开发引擎:

UnrealEngine4

三、游戏平台:

三端互通(PC、主机、手机),在线游戏

四、游戏故事概要:

在2080年,生命科学、机械、能源,和互联科技已同时突破技术瓶颈10年,寡头世界政府对“人”重新定义。新人类社会由“劣人”(未被机械改造的人类)、“类人”(人为干预低等生物进化后的智慧体),和“人”(机械改造后的碳基生物)组成。玩家是“劣人抵抗军”的一员,反对 “人”的强制改造与等级制度。玩家将带着小队,与各类敌人展开争斗。

五、游戏系统:

战斗系统+养成系统+破坏系统+任务系统+Roguelike+组队系统+好感度系统

5.1.战斗系统:

参照《X-COM2》的策略战棋系统。地图由定制地图和Roguelike地图组成。每场战斗带一定数量组员从地图一侧或几侧出现,回合制进攻或防守。战斗中有可破坏的掩体增加策略性。团本模式中各玩家各自选择起始点,增加策略性。

5.2.养成和收集系统:

5.3.任务系统:

主线和支线任务。推动剧情、获取资源、解锁地图、获得成员。

5.4.组队系统:

团本由指定数量队伍开启,玩家选择出场队员和入场位置,完成回合制挑战。

六、游戏玩法的独特性:

6.1.战斗系统:

策略战棋+RPG+ Roguelike,模式新颖。

6.2.养成系统:

装备+训练+探索系统完成成员差异化,且训练系统的RPG模式有利于培养玩家对角色认同。

6.3.组队系统:

仅支持团本系统。组队战棋玩法新颖,不仅团本考验团队策略配合,更考察给队员培养提供方向。

七、游戏分级:

目标玩家年龄:18+;预计ESRB分级:AO

八、卖点:

国产+科幻+三端互通+战棋/RPG/ Roguelike混合模式

九、竞品:

《X-COM2》、《火焰纹章》系列、《天地劫:幽城再临》

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