转自:biliscript-syndicate.github.io
标题:性能
60帧每秒,16000微秒每帧。
循环方法
while循环最好。
Utils.rgb()
手动比Utils.rgb()快一倍。主要时间花在函数调用。
数组访问方法
Array.[]略快于Vector.[]。(.forEach()和foreach()慢较多,结果未写在这里,时间花在函数调用。)
时间精度初测
初测getTimer()获取的精度略高于Player.time。输出端似乎只有interval。方法二整合二者