[搬运]弹幕艺术联合文档-性能

转自:biliscript-syndicate.github.io

标题:性能

60帧每秒,16000微秒每帧。

循环方法

while循环最好。

Utils.rgb()

手动比Utils.rgb()快一倍。主要时间花在函数调用。

数组访问方法

Array.[]略快于Vector.[]。(.forEach()和foreach()慢较多,结果未写在这里,时间花在函数调用。)

时间精度初测

初测getTimer()获取的精度略高于Player.time。输出端似乎只有interval。方法二整合二者

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