在服务器测试期间,我们根据反馈进行了一些更改,并解决了TS上报告的一些错误。
有关完整的修补程序说明,请访问rainbow6.com/phantomsight
游戏内容
平衡性调整
潜行充能
· Vigil的ERC-7和Caveira的寂静脚步现将使用和Nøkk一样的技能充能机制:当能量条大于20%时,技能可以被随时激活(即使在充能过程中)
我们统一了潜行类干员的充能系统,使游戏机制更加清晰、一致
中文网观察:Vigil在之前ERC被削和SMG12后座调整之后热度不如之前,机制修改有助于Vigil更灵活使用技能。Cav因为通常会直接用光,区别不大
Frost
· 减少了Frost迎宾踏垫的生命值,为原来的66%
通过降低迎宾踏垫的生命值,Frost的陷阱将会更加易于摧毁。原来的高生命值使这些陷阱过于坚不可摧,而我们希望奖励那些小心谨慎的玩家
中文网观察:目前包括盾牌在内大部分进攻方都能2枪打破迎宾踏垫,提升盾牌干员腰射打破迎宾踏垫的稳定性。新干员Nøkk的FMG9需要3枪
Kaid
· 将Kaid的铁丝网替换成了遥控炸药
根据我们对Kaid在游戏中表现的观察以及玩家反馈,现将Kaid的铁丝网换成遥控炸药。我们希望这样做会使玩家更多地选择使用他
中文网观察: 目前Kaid职业联赛出场稳定,C4将会小幅度提升Kaid排位中的出场
Pulse
· 减少了心跳探测仪的收起时间,由原来的0.8秒变为了0.65秒
通过将心跳探测仪变得易于收起,我们希望Pulse会更加便于玩家使用。根据测试服的玩家反馈,我们认为0.65秒是一个合适的值
中文网观察: 加强有利于Pulse及时捕捉目标投掷C4或穿墙击杀,小幅度提升单兵作战能力,团队作用依然强力
Twitch
· 增加了F2突击步枪的后坐力
作为游戏中表现最好、最受玩家喜爱的干员之一,Twitch拥有一把同样强力的武器,这使她稍微有些打破了平衡。因此,我们根据反馈增大了F2的后坐力,将继续观察并斟酌后续改动
中文网观察:目前仍然需要等待育碧的下一次改动。Twitch在职业联赛并不热门,但是路人局强势,育碧可能会有大幅度调整。
声音传播改动
我们一直致力于完善游戏中声音及音效的传播。在这次Y4S2的更新中,为了改进游戏中玩家进行加固工事时的不一致音效,我们整体地完善了游戏中的声音传播。
· 修复了部分被加固墙体上不一致的传播障碍。
· 修复了被加固高墙上不一致的声音传播:这些高墙的顶部可以被破坏,声音无法通过。
· 通过这次修复,我们意识到仍然存在的一个问题:即使墙壁被加固,声音也会在破碎的墙壁上继续传播。我们将会在未来更新中继续致力于解决这个问题。
育碧社区挑战、奖杯及成就的改动
在这个新赛季中,我们将把奖励与成就改变为符合当前游戏体验的挑战。
以下是在不同平台上的改动:
PS4/PC
· 进行到一半并未被完成的奖杯会被重置
· 完成的奖杯会显示为完成状态,但是它们的描述和显示方式会被更新
XBOXONE
· 可以看到正在进行但未完成的奖杯的进展。
· 完成的奖杯会显示为完成状态,但是它们的描述和显示方式会被更新
随着新赛季的上线,UBISOFT CLUB的挑战将在周四进行更新和结算。
滥用漏洞
我们一直致力于修复这个赛季中出现的关于干员Clash、阔剑地雷以及机动护盾被恶意利用的漏洞。同时,我们将推行部分修复和一些失效保护机制使我们可以重启Clash、阔剑地雷以及机动护盾的使用。这些失效保护机制是为了确保即使这些漏洞再次出现,也无法被玩家恶意利用。
· Clash:当漏洞被恶意利用时,失效保护机制会发生自动重置使其回归正常
· IQ:如果玩家利用漏洞使她隐形,失效保护机制会让她重新现形
· 机动护盾:失效保护机制会阻止玩家在利用漏洞的状态下射击,并且2秒之后机动护盾会被自动打开部署。
同时,我们暂时替换了Warden和Nøkk的副装备,用以规避潜在的问题。
· Warden:机动护盾(1个)改为冲击手雷(2枚)
· Nøkk:阔剑地雷(1个)改为闪光弹(3枚)
这项改动将会存在于赛季初期。我们会在这个赛季中进行完整修复的时候将Warden与Nøkk最初的副装备复原。
玩家体验
为了使玩家们更好的准备拆弹任务,在休闲比赛-炸弹模式中,拆弹器的图标将会在准备界面时显示其携带者。如果携带者在准备阶段退出游戏,拆弹器的图标会显示在新的携带者身上。
BUG修复
游戏内容
··已修复-玩家可以通过机动护盾翻越到窗沿上
·已修复-闲置一段时间后第三方无法播放小车移动声音音效
·已修复-最远距离部署贴片炸药时不会发出声音
·已修复-挂绳进入后放置装备会导致被拉回(出现丢包)
·已修复-在第一人称视角下左右切换摄像机镜头的同时做动作会立即出现方位错误
·已修复-在距离建筑物过近时挂绳会导致玩家在地图下方不停掉落或被卡住
·已修复-在卧倒状态下,按Q/E倾斜时移动不会发出声音
·已修复-在准备阶段下,玩家无法控制最后幸存的小车
干员
BLACKBEARD
·已修复-Blackbeard使用步枪盾牌时移动速度不降低
·已修复-在步枪护盾已被部署的情况下挂绳,在第三视角下头会错位
CAPITAO
·已修复-如果向被摧毁的地板或天花板横梁上射击,Capitão的箭矢无法通过
GLAZ
·已修复-死亡回放不会显示击杀时Glaz折叠式瞄准镜里效果强度
·已修复-重复开镜瞄准后,Glaz折叠瞄准镜内的光强指示器可能会变成白色
·已修复-支援模式下,不管Glaz是否站定,其热成像镜始终保持在100%的成像状态;当一名友方干员阵亡时会退出并重新连接
LESION
·已修复-Lesion的蛊针陷阱在部署时完全隐形
MAESTRO
·已修复-如果Maestro的邪眼在Dokkaebi的逻辑爆弹引爆初期被移动,会造成邪眼的视觉位置与实际位置出现不同步
NOkk
·已修复-Nøkk与贴片炸药在挂绳是发生部署问题
SMOKE
·已修复-在破碎地板和天花板上不一致的气体/毒气传播
WARDEN
·已修复-无法加固离Warden过近的顶板或墙体
·已修复-当Warden在开启技能后立刻去封木板时,玩家不需要按住按键(默认为“F”)就可以完成封板
·已修复-在跑动时进行战术换弹会片刻阻挡玩家的视线
YING
·已修复-如果烛光爆弹凌空时间过短,不会使非游戏主持玩家致盲
VIGIL
·已修复-技能无法在能量条低于20%的时候被关闭
关卡设计
咖啡馆
·已修复-在特定角度射击可以摧毁刚刚被放出的进攻方小车
·已修复-在泊车小巷出口,防守方可以看得到停车区小径的出生点
·已修复-摧毁二层支柱室里两个房间中间的墙会导致关卡细节问题
·已修复-二层火车室吊灯的碰撞体积问题
·已修复-多个穿模问题
·已修复-多个翻越问题
·已修复-玩家可以到达一些他们不应该去到的位置
·已修复-开局偷人的点位
·已修复-玩家可以在3楼白色通道放置两个封阻木板
·已修复-肃清威胁模式下,干员可以在圣诞树和3楼雪茄室的生物危害容器之间漂浮
·已修复-玩家可以躺在3楼雪茄室的柜子里
·已修复-ECHO的妖怪无人机从天花板掉落后可以穿过圣诞树
·已修复-原咖啡馆3楼吧台里的顶板被删除后依然可以被加固
银行
·已修复-房间内发生爆炸后会出现不透明的白色烟雾
芝加哥豪宅
·已修复-在一楼大厅楼梯上步行时不会发出声音
别墅
·已修复-完整(未被毁坏)的彩绘玻璃也可以传播声音
·已修复-各种各样的光效问题
·已修复-2楼传统大厅到2楼红楼梯的窗户上会出现关卡细节问题
服务站
·已修复-射击任意一辆卡车的轮胎时会听到金属音效
·已修复-准备阶段时小地图显示错误的炸弹点位
用户体验
·已修复-IQ的装备在游戏内菜单(装备界面,商店菜单预览界面)以及MVP界面不可见
·已修复-熔岩皮肤无法装配到SASR干员(Gridlock和Mozzie)的武器上
·已修复-装备界面里Smoke和Nøkk的全息瞄准镜依旧显示为旧的模式
·已修复-信号干扰效果有时会卡在实施者的屏幕上
·已修复-Vsync在玩家界面会被禁用
·已修复-在寻找游戏时会显示漂浮的干员装备
·已修复-进行一些动作时可以看到漏洞及穿模
·已修复-对超宽屏幕分辨率尺寸的标题屏幕进行了优化
·已修复-当对话栏开启的时候,按“ESC”键会触发两次
·已修复-从第一方商店购买时,干员同捆会消失
·已修复-浏览游戏内店铺中的饰品后,可能会失去某些功能。
·已修复-Bandit Axle 13制服的细节问题
·已修复-盾牌放置在背后时的跳跃问题
·已修复-在装弹时,Nøkk的武器即使在查看其他操作时也会停留在屏幕上
·已修复-拒绝Dokkaebi的电话时,某些干员手部的细节问题
·已修复-盾牌放置在背后时进行翻越动作会导致盾牌出现细节问题
·已修复- Recruit现在会持有Fuze的默认绿色防弹盾牌而不是黑色防弹盾牌。在借用它们之后返回东西是件好事。
已知问题
卧倒的同时射击(Dropshot)
我们知道玩家在赛季更新后可以执行此动作,正在努力修复,并在赛季中期发布更新。
BANDIT和MUTE的精英套组问题
在主机端,精英Bandit的挂饰和Mute的SMG-11皇家燧发枪武器皮肤将在第4年度第2季推出后暂时无法使用。
对于拥有它们的玩家,Bandit和Mute 精英套组的其余部分可以正常使用。但是,如果装备了上述挂饰或武器皮肤,它将不会出现在游戏中。它们只会在您的菜单库存中显示。
Bandit和Mute精英套组将暂时从我们的主机商店中删除,直到问题在Y4S2.1补丁中得到修复后,它们将再次解锁。
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